Возраст обучающихся: 3-6 классы (9-13 лет).
Программа формирует у обучающихся базу знаний по межпредметным дисциплинам. При изучении языка программирования Scratch и работе над алгоритмическими задачами на платформе «Алгоритмика» в качестве учебных примеров используются материалы из областей наук математики, геометрии, физики, что помогает обучающимся создавать компьютерные игры и программы анимации различных уровней сложности. Программа включает раздел по созданию конкурсных проектов в среде Scratch для участия обучающихся в конкурсах и олимпиадах.